Запустив Roblox в 2004 году, основатели намеревались воспроизвести вдохновение для воображения и творчества, которое увидели в Интерактивной Физике, но в гораздо большем масштабе, открыв новую категорию человеческого взаимодействия, которой в то время не существовало. В среднем 36,2 миллиона человек со всего мира посещают Roblox каждый день, чтобы пообщаться с друзьями. Вместе они играют, учатся, общаются, исследуют и расширяют свои дружеские отношения в трехмерных цифровых мирах, которые полностью создаются пользователями, сообществом Roblox, состоящим из почти 7 миллионов активных разработчиков. Roblox называет эту новообразовавшуюся категорию «человеческий совместный опыт», новую форму социального взаимодействия, которую предполагали создать еще в 2004 году. Платформа основана на пользовательском контенте и черпает вдохновение из игр, развлечений, социальных сетей и даже игрушек. Некоторые называют платформу метавселенной - термин, часто используемый для описания концепции постоянных общих трехмерных виртуальных пространств в виртуальной вселенной. Об идее метавселенной футуристы и писатели-фантасты писали более 30 лет. С появлением все более мощных потребительских вычислительных устройств, облачных вычислений и широкополосных подключений к Интернету концепция метавселенной материализуется. Платформа совместного взаимодействия Roblox состоит из Клиента Roblox, Студии Roblox и Облака Roblox.